Aparência
Acessibilidade
O Misu foi feito para que todas as crianças possam jogar: as que ainda não sabem ler, as que precisam de menos estímulos e as que se comunicam por imagens. Estas opções não custam nada e não mudam as regras do jogo.
Escolher o perfil de acessibilidade
No painel, abra o herói e toque em Editar dados do jogador. Em Acessibilidade, escolha:
| Perfil | Para quem | O que muda |
|---|---|---|
| Padrão | A maioria das crianças | O jogo completo. |
| 🔤 Modo fácil | Crianças pequenas ou que ainda não leem | Leitura em voz alta, ícones maiores e textos curtos. |
| 🖼️ Pictogramas | Crianças com TEA ou que usam comunicação alternativa (CAA) | Símbolos visuais, fotos reais no lugar dos ícones e uma interface com menos estímulos. |
A mudança vale na hora no aparelho do herói.
Modo fácil
- Cada quest tem o botão Ouvir: o Misu lê o nome e as instruções em voz alta.
- Ícones e botões maiores, textos mais curtos.
- O despejo mental do Family Hub fica escondido, para simplificar.
Pictogramas
- As quests usam pictogramas em vez de emojis.
- Ao criar ou editar uma quest, use Foto no lugar do ícone para mostrar uma foto real (a escova de dentes da criança, a mochila dela). Muitas crianças reconhecem melhor o próprio objeto do que um desenho.
- Interface de baixo estímulo: menos animações e cores mais calmas.
Modo Guiado
No Modo fácil e nos Pictogramas, o Modo Guiado mostra as quests uma de cada vez, com o Misu, a mascote, acompanhando: explica a quest, espera a criança fazer e comemora no fim.
- Abre sozinho uma vez por dia, ao entrar nas quests, quando há tarefas pendentes.
- Também pode ser aberto a qualquer momento pelo botão Iniciar Modo Guiado no topo das quests.
Outras ajudas
- Leitores de tela: os botões têm descrições para VoiceOver (iPhone) e TalkBack (Android).
- Tablets e modo paisagem: o Misu funciona em iPad e tablets Android, também na horizontal.
- Tema do painel: o painel do Game Master tem modo claro, escuro ou automático (Configurações → App).