Aparência
Acompanhantes
Um acompanhante é um adulto de outra família que pode ver a rotina de uma criança: a avó, o pai ou a mãe que mora em outra casa, um terapeuta. É diferente do segundo Game Master:
| Segundo Game Master | Acompanhante | |
|---|---|---|
| Vê as quests do dia | ✅ | ✅ (só da criança partilhada) |
| Aprova, cria ou muda quests | ✅ | ❌ |
| Vê os outros filhos | ✅ | ❌ |
| Deixa recados | — | ✅ |
Convidar um acompanhante
- No painel, abra o perfil do herói e toque em Compartilhar com outro responsável.
- Toque em Convidar acompanhante. O Misu gera um código de convite, válido por 7 dias.
- Envie o código à pessoa (por mensagem, por exemplo).
Aceitar um convite (para quem acompanha)
O acompanhante precisa ter o Misu instalado e uma conta de Game Master com email confirmado (a da sua própria família).
- Abra o Misu e, na tela inicial, toque em ⋯ → Crianças que acompanho.
- Cole o código do convite e toque em Aceitar.
- A criança aparece em Acompanhando, separada dos seus próprios filhos e da sua Liga.
Ao abrir a criança, você vê as quests do dia e o estado de cada uma, e pode escrever um recado para dar contexto ("Hoje ela dormiu aqui, a mochila ficou no carro").
Revogar o acesso
No perfil do herói, em Acompanhantes, toque em Revogar acesso. O acompanhante deixa de ver a rotina da criança imediatamente. O acompanhante também pode sair por conta própria.