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Acompanhantes ​

Um acompanhante é um adulto de outra família que pode ver a rotina de uma criança: a avó, o pai ou a mãe que mora em outra casa, um terapeuta. É diferente do segundo Game Master:

Segundo Game MasterAcompanhante
Vê as quests do dia✅✅ (só da criança partilhada)
Aprova, cria ou muda quests✅❌
Vê os outros filhos✅❌
Deixa recados—✅

Convidar um acompanhante ​

  1. No painel, abra o perfil do herói e toque em Compartilhar com outro responsável.
  2. Toque em Convidar acompanhante. O Misu gera um código de convite, válido por 7 dias.
  3. Envie o código à pessoa (por mensagem, por exemplo).

Aceitar um convite (para quem acompanha) ​

O acompanhante precisa ter o Misu instalado e uma conta de Game Master com email confirmado (a da sua própria família).

  1. Abra o Misu e, na tela inicial, toque em ⋯ → Crianças que acompanho.
  2. Cole o código do convite e toque em Aceitar.
  3. A criança aparece em Acompanhando, separada dos seus próprios filhos e da sua Liga.

Ao abrir a criança, você vê as quests do dia e o estado de cada uma, e pode escrever um recado para dar contexto ("Hoje ela dormiu aqui, a mochila ficou no carro").

Revogar o acesso ​

No perfil do herói, em Acompanhantes, toque em Revogar acesso. O acompanhante deixa de ver a rotina da criança imediatamente. O acompanhante também pode sair por conta própria.